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伽马数据:1-3月自研游戏海外收入40.75亿美元,同比环比双增长超5%

  近日,伽马数据发布了《2024年1―3月中国游戏产业月度报告》(以下简称报告),报告显示:2024年1―3月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为40.75亿美元,环比增长5.03%,同比增长5.08%。中国游戏产业首席分析师王旭表示,增长一方面来源于部分23年在海外市场上线的自研移动游戏产品;另一方面,本季度出海新品也贡献了较多收入。

  从产品数据看,在2024年1―3月重点境外市场产品流水增长TOP10中,有3款新品入榜。王旭表示,在这些新品中,有些产品在上线前就推出了IP联动以及明星演唱主题曲等营销活动,帮助产品在上线日本、韩国等市场后实现了快速增长。

  在本季度之前上线的产品中,有些产品一方面通过融入休闲玩法并利用相关素材买量进行获客,另一方面持续更新主要的SLG玩法维系核心用户,在本季度取得了较大幅度流水增长。

  有些产品的日服上线新世界观、角色,并举办“千灯浮世会”、春季限定赏樱等活动,在当地多次登顶iOS游戏畅销榜;并且游戏于3月拓展至美国、法国、德国等市场,进一步取得了流水增长。

  还有些产品受益于角色扮演、组队、放置、模拟经营等多种玩法的深度融合,上线后流水增长显著。

  此外,在国内市场,2024年1―3月也迎来了增长,中国游戏市场实际销售收入同比增长7.60%,王旭表示,同比增量主要来自移动游戏市场,同时,客户端游戏市场也有贡献。

  数据显示,在2024年1―3月中国游戏市场中,移动端游戏市场收入占比为72.8%,较去年同期增长0.7%;客户端游戏市场收入占比较去年同期稍有缩减,但较前三季度有明显提升;网页游戏市场收入占比变化不大。

  2024年1―3月,中国移动游戏市场实际销售收入为528.95亿元,同比增长8.63%,王旭对增长原因做出了进一步解读:春节期间,游戏产品积极的运营活动推动了部分长线产品的流水增长;本季度上线的新产品也带来了部分增量。但是,部分23年上线的产品,因生命周期的变化而出现了流水快速减少的问题, 而本季度新品收入又不足以抵消这些减量,所以环比下降4.32%。

  在2024年1―3月,中国客户端游戏市场收入为167.71亿元,环比增长1.76%,同比增长1.48%。王旭表示,春节期间的产品运营活动是客户端游戏增长的主要原因,例如,部分产品在此期间开启通行证、皮肤优惠等活动,用户付费意愿及在线人数均有提升。